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Vorgänge

21. Wahlperiode

Bestandsaufnahme und Perspektiven: Welchen Raum hat Popularmusik in Bremen?

Pop- und Rockmusik, Kultur- und Kreativwirtschaft, Kultureinrichtung, Musikveranstaltung, Öffentliche Mittel
ID 96041

Drs 21/647 S Kleine Anfrage vom 09.10.2025, Urheber: FDP
Drs 21/677 S Kleine Anfrage und Antwort des Senats vom 18.11.2025, Urheber: Senat

Wie steht es um die wirtschaftliche Vernetzung der Kultur- und Kreativszene?

Kultur- und Kreativwirtschaft, Kultureinrichtung
ID 95461

Drs 21/604 S Kleine Anfrage vom 27.08.2025, Urheber: FDP
Drs 21/658 S Kleine Anfrage und Antwort des Senats vom 28.10.2025, Urheber: Senat

Wie hält Bremen es mit der Clubkultur?

Kultur- und Kreativwirtschaft, Baunutzungsverordnung, Kultur- und Kreativwirtschaft, Musikveranstaltung, Stadtplanung
ID 92064

Anfrage in der Fragestunde vom 12.09.2024
Bündnis 90/Die Grünen
PlPr 21/17 vom 13.11.2024, 14.11.2024 (Seite 5121-5129) PDF öffnen Beschlussprotokoll
- mündlich beantwortet. B 21/265/5
Redner:
Ünsal, Özlem (Senatorin für Bau, Mobilität und Stadtentwicklung) SEN S. 5122-5129

Hat das Projektmittelverfahren des Senators für Kultur Digitalisierungspotenzial?

Digitalisierung, Datenabgleich, Datenaustausch, E-Government, E-Mail, Evaluation, Informations- und Kommunikationstechnik, Kultur- und Kreativwirtschaft, Kulturförderung, Kunstförderung, Künstler, Verwaltungskosten, Verwaltungsmodernisierung, Verwaltungsvereinfachung, Verwaltungsverfahren
ID 91444

Drs 21/343 S Kleine Anfrage vom 05.08.2024, Urheber: FDP
Drs 21/343 S Kleine Anfrage und Antwort des Senats vom 10.09.2024, Urheber: Senat
Drs 21/380 S Kleine Anfrage und Antwort des Senats vom 10.09.2024, Urheber: Senat

Wie entwickelt sich die Bremer Kulturförderung?

Kulturförderung, Bundesmittel, Drittmittel, Energiepreis, EU-Mittel, Finanzierung, Freie Kulturszene, Inflation, Kosten, Kultur, Kultur- und Kreativwirtschaft, Mietnebenkosten, Sponsoring, Subkultur, Wirtschaftlichkeit
ID 90104

Drs 21/145 S Kleine Anfrage vom 15.03.2024, Urheber: FDP
Drs 21/196 S Kleine Anfrage und Antwort des Senats vom 07.05.2024, Urheber: Senat

Hält der Senat die "Games"-Branche im Land Bremen für unwichtig?

Computerspiel, Kultur- und Kreativwirtschaft, Öffentliche Mittel, Software
ID 88127

Anfrage in der Fragestunde vom 31.08.2023
CDU
PlPr 21/4 vom 11.10.2023, 12.10.2023 (Seite 640-645) PDF öffnen Beschlussprotokoll
- mündlich beantwortet. B 21/42/5
Redner:
Vogt, Kristina (Senatorin für Wirtschaft, Häfen und Transformation) SEN S. 641-645